4.3
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Classificação Livre
Captura de tela Netvasco
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Sobre este app

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Netvasco A versão mobile de "Shocking Speed Limited Sword" está repleta de PK desenfreado. O jogo é realmente emocionante e dá a sensação de que cada célula do seu corpo está em chamas. A velocidade de atualização e a taxa de explosão do equipamento são baseadas no ambiente para liberar sua verdadeira força e atender às suas necessidades. Crie uma jogabilidade variada e engenhosa. Explore suas habilidades em determinados locais e ganhe experiência rica.

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Atualizado em
2026-07-30

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Classificações e resenhas

3.2
921517 avaliações
Kano
há 18 horas
[h1]MALDITA NOSTALGIA[/h1] BF3 e BF4 são jogos que eu gostei e joguei muito em suas épocas, mais em especifico o bf3 que eu fui viciado por muito tempo, mesmo o meu pc na época mal aguentar rodar acima de 30fps, mesmo com um K/D miserável e perdendo partidas, era muito divertido só jogar aquilo independente da situação. Eu me afastei da franquia por não curtir mto BF1 e BF5 (gosto da temática de guerra antiga pra história, mas pra multiplayer eu quero é guerra moderna po), e BF2042 nunca dei a oportunidade de ver se era tão ruim quanto falavam. E ai a gente vem pro BF6, que prometia trazer de volta o espirito do 3 e 4, e eu acho que ele consegue. Sem dúvidas o primeiro conquest em operation firestorm nesse jogo não era eu jogando, era o meu eu que tinha 12/13 anos. Eu estou impressionado que a mercenária da EA permitiu um jogo bom desse ser lançado depois de tanto tempo. Fazia muito tempo em que eu não tinha paciência pra jogar um FPS multiplayer "competitivo", mas isso aqui realmente esta me prendendo muito. O jogo realmente ta bom rapaziada pode comprar e jogar que é diversão garantida, mas não é um jogo perfeito, tem alguns bugs bem chatos (por exemplo em alguns mapas só spawnar helicóptero pra um time) e MEU DEUS COMO ESSE JOGO ARREGAÇA TUA CPU, pela primeira vez eu vi o meu setup (RTX 2070 SUPER / R7 5700X) ser limitado pela CPU e não pela minha GPU já mais véinha, diferente do BF3 em que eu mal conseguia 30fps, aqui eu consigo 100FPS em média, mas o problema é que em alguns mapas isso oscila muito e tenho muitas quedas, se eu conseguisse esses 100 de forma mais estável ficaria mais feliz e espero que tenha alguma otimização no futuro. E por ultimo e menos importante, a campanha é bem paia, só pra falar que tem uma historinha no jogo. Saudades de quando eu era apenas uma criança jogando BF3.
1943 pessoas acharam isso útil
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Pim Pimling
há 2 dias
V
9387 pessoas acharam isso útil
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GigioMC
há 2 meses
Novamente, outro Fifa/EA FC padrão EA, que todos conhecem. Sou goleiro, e jogo como goleiro desde o FIFA 14, jogo com frequência. Portanto vou fazer uma avaliação dedicada aos goleiros, de acordo com oq eu vi nesse tempo de jogo que eu tive. 1. Sistema de defesas: Até o FIFA 14, bastava usar A (Xbox) ou X (PlayStation) para o goleiro defender, sem depender do analógico. Esse sistema, apesar de antigo, era mais eficiente e realista. Hoje, em lances mano a mano, acertar o lado no reflexo é quase impossível, e a defesa depende demais da sorte ou de uma precisão desumana no analógico. 2. Analógico de salto: O atual sistema de defesa usando o analógico para saltar é mal implementado. Muitas vezes, quando se gira o analógico para qualquer lado, o goleiro dá um passo gigantesco que abre totalmente o gol caso você erre o lado. Para piorar, em algumas situações ele até salta para o lado errado. Inclusive fica um circulo em volta do goleiro que fica vermelho quando vc erra, que mesmo que tenha colocado em defesa assistida não funciona e vc é obrigado a acertar o lado. 3. Se jogar na bola: No FIFA 14, existia o comando para simplesmente se jogar na bola (B/O), algo muito útil para travar chutes cara a cara. No FC 26, esse comando até existe, mas foi mal reaproveitado: ele serve apenas para agarrar em cruzamentos/escanteios ou socar a bola, mas não funciona bem caso queira se jogar no mano a mano. 4. Escanteios e cruzamentos: No passado, era possível usar o botão de defesa para cortar ou interceptar cruzamentos vc meio que "defendia" o cruzamento. Agora, isso foi removido, e vc tem que se posicionar manualmente. Hoje, o goleiro só pode apertar Quadrado ou bola para tentar agarrar ou socar a bola, Uma desvantagem muito grande para o goleiro, já que os atacantes sempre tem vantagem. 5. Saída do goleiro (Y ou Triângulo): Outra grande perda é no botão de saída com o goleiro (Y/Triângulo). Antes, ele saía para interceptar bolas e sempre corria em direção a bola até em escanteios. No FC 26, essa função praticamente não existe em bolas paradas: o goleiro não sai em escanteios, mesmo que a bola caia dentro da pequena área. Isso tira totalmente o controle do jogador e novamente mais uma desvantagem para o goleiro. EXTRA. Pro Clubs: Um erro grave foi o que a EA fez no Pro Clubs. Agora, para mudar de posição, é necessário pagar. Ou seja, quem joga de goleiro e às vezes quer variar para a linha, simplesmente não pode sem gastar. EA sendo EA. Portanto para você que joga de goleiro, não vale a pena comprar esse jogo.
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