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Captura de tela Digibet
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🔥 Is Immortal é um RPG com o tema de construir imortais. Sua história é muito completa, utilizando um mapa-múndi complexo e adicionando um modo de batalha automático, o que o torna muito fácil de jogar. O jogo é centrado no combate por turnos, com zoom in e out para ajustar o tamanho da perspectiva. Embora a resolução de quebra-cabeças seja o elemento central do jogo, os jogadores ainda precisam ser bons em usar sua inteligência. No geral, ainda é muito bom, e jogadores interessados definitivamente não devem perder.

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Classificações e resenhas

3.2
921517 avaliações
FARLEY
há 18 horas
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio. Ele começou a jogar e, até o final da semana, já tinha 24 horas de jogo. Isso me preocupou, pois já era difícil passar tempo com ele, que estava sempre com amigos ou assistindo YouTube. Decidi fazer uma conta no Steam e comprar o jogo para jogar com ele. Criei meu personagem e comecei a jogar, mas estava perdido. Pedi ajuda ao meu filho, que organizou um jogo para eu participar. Foi o melhor momento que passei com ele desde a morte da minha esposa. Desde então, este jogo nos aproximou, e agora passamos mais tempo juntos, dentro e fora de casa. Trouxe muitas lembranças felizes para nós.
9250 pessoas acharam isso útil
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Shaoscara
jogo muito bom e divertido espero que tenha mais episódios 8 e pouco ainda
7049 pessoas acharam isso útil
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Kalashi
há 2 meses
🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.
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